Unity developer 36u/w

Volgnummer: 127485

Publicatiedatum: 09-06-2026

Locatie: AMSTERDAM

Contact

DC Professionals

info@dcprofessionals.nl

085 020 1022

Standplaats: AMSTERDAM
Duur: 01-07-2026 - 31-12-2026
Optie tot verlenging: Ja
Reageren voor: 17-06-2026

Organisatie:
Gemeentelijke organisatie

De gemeentelijke organisatie bestaat uit 5 clusters, een bestuurs- en concernstaf, 7 stadsdelen en 1 stadsgebied. De stadsdelen besturen samen met de gemeenteraad, burgemeester en wethouders de stad Amsterdam. De 5 clusters zijn: Ruimte en Economie, Sociaal, Stadbeheer, Bedrijfsvoering, Digitalisering, Innovatie en Informatie. De clusters hebben expertise op een specifiek terrein, zoals sport, jeugd of parkeren. Zij werken beleid uit tot stadsbrede kaders waarbinnen de stadsdelen het uitvoerende werk kunnen doen. Ook bieden zij directe ondersteuning aan bewoners die dit nodig hebben, bijvoorbeeld op het gebied van participatie of werk. De stadsdelen houden zich onder andere bezig met de inrichting van straten en pleinen, groen en parken en welzijnswerk in de buurt. Ze zorgen ervoor dat wat ze doen, past bij de behoeften in hun stadsdeel en bij het beleid voor de hele stad. Meer informatie over de gemeentelijke organisatie is te vinden op: https://www.amsterdam.nl/.



Vakgroep Softwareontwikkeling

Je valt formeel onder de vakgroep softwareontwikkeling. Deze bestaat uit circa 120 professionals en levert mensen en kennis aan ontwikkelteams in de stad. De vakgroep zorgt voor de vaststelling van ontwikkelstandaarden, stimuleert samenwerking onder vakgenoten via gildes en faciliteert hergebruik van code via generieke componenten. In ons ontwikkelwerk maken we gebruik van moderne methodes en technieken, waaronder REST APIs, Kubernetes en Docker om onze applicaties in de Azure Cloud te draaien.



Team Netherlands 3D

Vanuit de vakgroep wordt je ingezet bij team Netherlands 3D. Dit team bouwt aan een online visualisatieplatform waarbij gebruikers uit allerlei (web)bronnen data integraal bijeen kunnen brengen en visualiseren. Het is ook mogelijk lokale data toe te voegen, bijvoorbeeld van bouwplannen of themagerichte datasets. Het integrale beeld dat zo ontstaat, ondersteunt stedenbouwkundigen en ruimtelijk beleidsmakers.

In het team zitten Unity developers, expertise op het gebied van UI/UX, een scrummaster en een productowner. Uniek is dat het team is samengesteld uit collega’s van 4 organisaties. Naast ruimte voor informele gezelligheid is het hoogtepunt ongetwijfeld de eindejaarsspecial, waarbij het team een paar dagen de vrijheid krijgt om een speciale versie van Netherlands 3D te ontwikkelen voor de feestdagen.

 

Opdrachtomschrijving

Als Unity developer binnen team Netherlands 3D werk je aan het gelijknamige online visualisatieplatform waarmee gebruikers data uit uiteenlopende bronnen samenbrengen en inzichtelijk maken. Jij bent degene die er voor zorgt dat deze data bijeen kan worden gebracht: je bouwt gestandaardiseerde koppelingen tussen Netherlands 3D en leveranciers van data of rekenmodules. De uitdaging daarbij is om grote, complexe datasets tot leven te brengen in de browser en tegelijkertijd de koppelingen naar deze datasets zo eenvoudig mogelijk door een gebruiker te laten uitvoeren. Je hebt een stevige achtergrond in Unity-ontwikkeling (C#, WebGL) en weet hoe je de Unity UI Toolkit optimaal inzet om functionaliteit zo intuïtief mogelijk aan te bieden aan gebruikers. Je begrijpt de wereld van OGC-standaarden en weet hoe je geodata conform die standaarden ontsluit en visualiseert binnen Unity. Jij kunt de brug slaan tussen de technische diepgang van efficiënte 3D-rendering en de praktische informatiebehoeften van onze gebruikers. Dat kan iedereen zijn, maar de focus ligt op stedenbouwkundigen en ruimtelijk beleidsmakers.


Je komt in een team waarbij je nauw samenwerkt met collega Unity developers, UI/UX-ontwerpers, een scrummaster en een productowner. Je staat stevig in je schoenen, neemt initiatief en gedijt in een dynamische omgeving waar innovatie en samenwerking centraal staan.

Werkzaamheden

• Je werkt in een multidisciplinair Agile/Scrum team aan de doorontwikkeling van het Netherlands 3D platform, met aandacht voor performance, schaalbaarheid en gebruiksvriendelijkheid;


• Je ontwerpt en implementeert WebGL-gebaseerde visualisaties van grote geodatasets, waarbij je optimale rendering-prestaties in de browser waarborgt;


• Je past OGC-standaarden toe bij het integreren en ontsluiten van geodata vanuit verschillende bronnen. Denk aan WMS, WFS, OGC API Features, Vector Tiles (OGC API Tiles en Styles) en 3D Tiles;


• Je bouwt en onderhoudt gebruikersinterfaces met de Unity UI Toolkit, afgestemd op de specifieke eisen van webplatformen, specifiek die voor overheidscommunicatie;


• Middels code-reviews houd je samen met collega’s de kwaliteit en leesbaarheid van de codebase op niveau;


• Je verkent actief nieuwe technologieën, waaronder Unity WebGPU en het koppelen van nieuwe bestandsformaten (o.a. BIM, Puntenwolken, Gaussian Splats) en deelt je bevindingen met het team om het platform toekomstbestendig te houden;


• Je stemt af met de Product Owner en klanten over functionele en technische keuzes, en geeft richtinggevend advies over innovatie en ontwikkeling.




Functie-eisen:
Eis
- Werkervaring
De aangeboden kandidaat heeft minimaal 6 jaar ervaring als professioneel Unity developer, bij voorkeur met een focus op webGL-toepassingen.

Dit dient duidelijk te blijken uit het cv.
Eis
- Werkervaring
De aangeboden kandidaat heeft aantoonbare kennis van en ervaring met OGC-standaarden, zoals WMS, WFS, WMTS, OGC API Features of 3D Tiles.

Dit dient duidelijk te blijken uit het cv.
Eis
- Werkervaring
De aangeboden kandidaat heeft aantoonbare ervaring met het visualiseren van grote datasets via WebGL, inclusief aandacht voor performance-optimalisatie in de browser op desktop.

Dit dient duidelijk te blijken uit het cv.
Eis
- Werkervaring
De aangeboden kandidaat heeft aantoonbare ervaring met het werken in een Agile/Scrum-omgeving en DevOps-werkwijzen.

Dit dient duidelijk te blijken uit het cv.
Eis
- Werkervaring
De aangeboden kandidaat heeft aantoonbare ervaring met de Unity UI Toolkit voor de ontwikkeling van web-interfaces.

Dit dient duidelijk te blijken uit het cv.
Eis
- Werk- en denkniveau
De aangeboden kandidaat beschikt minimaal over een HBO werk- en denkniveau.

Dit dient duidelijk te blijken uit het cv.
Eis
- Opleiding
De aangeboden kandidaat beschikt over een afgeronde opleiding in de richting van geo-informatie, informatica of gaming.

Dit dient duidelijk te blijken uit het cv.

Let op! De kandidaat moet het document meenemen naar het interview zodat de opdrachtgever kan controleren of deze voldoet. Indien het document niet aanwezig is of niet voldoet wordt het gesprek beëindigd en de offerte terzijde gelegd.

Wensen:
Wens
- Werkervaring
De aangeboden kandidaat heeft aantoonbare kennis van Unity WebGPU.

Dit dient duidelijk te blijken uit het cv.
Wens
- Werkervaring
De aangeboden kandidaat heeft aantoonbare kennis met standaarden en tooling op het gebied van 3D-stadsmodellen, zoals CityGML of CityJSON.

Dit dient duidelijk te blijken uit het cv.
Wens
- Werkervaring
De aangeboden kandidaat beschikt over ervaring met automated testing binnen Unity.

Dit dient duidelijk te blijken uit het cv.
Wens
- Werkervaring
De aangeboden kandidaat heeft een goede beheersing van de Nederlandse taal in woord en geschrift.

Dit dient duidelijk te blijken uit het cv.
Wens
- Werkervaring
De aangeboden kandidaat heeft aantoonbare ervaring met geodata-infrastructuur en ruimtelijke datavraagstukken in een overheids- of publieke context.

Dit dient duidelijk te blijken uit het cv. Solliciteer nu!