Programmeur Spelen 36u/w
Volgnummer: 90337
Publicatiedatum: 20-05-2025
Locatie: AMSTERDAM
Standplaats: AMSTERDAM
Duur: 01-07-2025 - 01-05-2026
Optie tot verlenging: Ja
Reageren voor: 03-06-2025
De functie
De programmeur spelen maakt de stad mooier en vooral leuker. De asset Straatmeubilair & Speeltoestellen is de leukste asset van Amsterdam. De duizenden speeltoestellen, honderden kunstwerken, tientallen fonteinen en peuterbaden maken dat mensen zich thuis voelen in de “huiskamer van de Amsterdammer”. De programmeur van Straatmeubilair en Speelvoorzieningen zorgt ervoor dat alle objecten binnen de asset – zoals speeltoestellen, fonteinen, speelbadjes, kunstwerken, toiletten, en stroomkasten – goed in beeld worden gebracht, worden onderhouden, en op tijd vervangen. De programmeur stelt langetermijnplanningen op waarin staat wat wanneer moet gebeuren en hoeveel geld daarvoor nodig is.
Dit doe je op een gemiddelde werkdag
• Inspectiegegevens vertalen naar een onderhoudsprogrammering (in afstemming met Stadsdelen, collega-assets, en externen).
• Vertalen van de onderhoudsprogrammering tot een concreet uitvoeringsplan.
• Het ramen van de projectbudgetten.
• Opstellen van begrotingen, en benodigde budgetten aanvragen binnen de P&C cyclus.
• Opstellen van en vragen beantwoorden over de benodigde documenten in aanloop naar de Voorjaarsnota (IHP, Normkostenrapportage, UP, Jaarrekening).
• Het op orde hebben van gegevensbeheer.
• Uitzetten van de inspecties.
In de praktijk betekent dit dat de programmeur spelen veel contact heeft met stadsdelen, projectteams, onderhoudsaannemers en collegaprogrammeurs. In het domein van spelen & straatmeubilair hou je je bezig met een breed spectrum aan vraagstukken. Denk aan budgetten van projecten, uitdagingen over beheer, beleidsvraagstukken of vragen vanuit de gemeenteraad. Ook stemt de programmeur af met team Openbare Ruimte over de budget aanvragen binnen de P&C cyclus. Tot slot houdt de programmeur overzicht over lopende dossiers, houdt planningsdocumenten up-to-date, en zorgt dat alles goed is vastgelegd voor collega’s die met de uitvoering aan de slag gaan. Het is een afwisselende functie waarin techniek, planning en samenwerking samenkomen – en waarin het belangrijk is om snel te kunnen schakelen, overzicht te houden en veel verschillende ballen in de lucht te houden.
Functie-eisen:
HBO opleiding.
Affiniteit met Openbare Ruimte en/of spelen.
Ervaring met opstellen instandhoudingsplannen of meerjarenonderhoudsplannen.
Wensen:
Affiniteit met Openbare Ruimte en/of spelen.
Ervaring op gebied van (gemeentelijke) financiën en normkosten.
Kennis en begrip van de basisprincipes van Assetmanagement. Solliciteer nu!
Duur: 01-07-2025 - 01-05-2026
Optie tot verlenging: Ja
Reageren voor: 03-06-2025
De functie
De programmeur spelen maakt de stad mooier en vooral leuker. De asset Straatmeubilair & Speeltoestellen is de leukste asset van Amsterdam. De duizenden speeltoestellen, honderden kunstwerken, tientallen fonteinen en peuterbaden maken dat mensen zich thuis voelen in de “huiskamer van de Amsterdammer”. De programmeur van Straatmeubilair en Speelvoorzieningen zorgt ervoor dat alle objecten binnen de asset – zoals speeltoestellen, fonteinen, speelbadjes, kunstwerken, toiletten, en stroomkasten – goed in beeld worden gebracht, worden onderhouden, en op tijd vervangen. De programmeur stelt langetermijnplanningen op waarin staat wat wanneer moet gebeuren en hoeveel geld daarvoor nodig is.
Dit doe je op een gemiddelde werkdag
• Inspectiegegevens vertalen naar een onderhoudsprogrammering (in afstemming met Stadsdelen, collega-assets, en externen).
• Vertalen van de onderhoudsprogrammering tot een concreet uitvoeringsplan.
• Het ramen van de projectbudgetten.
• Opstellen van begrotingen, en benodigde budgetten aanvragen binnen de P&C cyclus.
• Opstellen van en vragen beantwoorden over de benodigde documenten in aanloop naar de Voorjaarsnota (IHP, Normkostenrapportage, UP, Jaarrekening).
• Het op orde hebben van gegevensbeheer.
• Uitzetten van de inspecties.
In de praktijk betekent dit dat de programmeur spelen veel contact heeft met stadsdelen, projectteams, onderhoudsaannemers en collegaprogrammeurs. In het domein van spelen & straatmeubilair hou je je bezig met een breed spectrum aan vraagstukken. Denk aan budgetten van projecten, uitdagingen over beheer, beleidsvraagstukken of vragen vanuit de gemeenteraad. Ook stemt de programmeur af met team Openbare Ruimte over de budget aanvragen binnen de P&C cyclus. Tot slot houdt de programmeur overzicht over lopende dossiers, houdt planningsdocumenten up-to-date, en zorgt dat alles goed is vastgelegd voor collega’s die met de uitvoering aan de slag gaan. Het is een afwisselende functie waarin techniek, planning en samenwerking samenkomen – en waarin het belangrijk is om snel te kunnen schakelen, overzicht te houden en veel verschillende ballen in de lucht te houden.
Functie-eisen:
HBO opleiding.
Affiniteit met Openbare Ruimte en/of spelen.
Ervaring met opstellen instandhoudingsplannen of meerjarenonderhoudsplannen.
Wensen:
Affiniteit met Openbare Ruimte en/of spelen.
Ervaring op gebied van (gemeentelijke) financiën en normkosten.
Kennis en begrip van de basisprincipes van Assetmanagement. Solliciteer nu!